Disciples: Liberation - Hotfix #2 | Kalypso Media Blog

18. November 2021

Disciples: Liberation - Hotfix #2

Disciples Liberation blog

Disciples, 

Hotfix #2 für Disciples: Liberation ist gerade auf Steam, Epic Games, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S erschienen. Dieser behebt unter anderem ein Problem mit der Hauptquest in Wotans Grab und dem blockierten Fortschritt beim Nexus nach dem Teleportieren. 

Das Update behebt außerdem ein Problem, bei dem feindliche Einheiten manchmal ihren Zug nicht beenden konnten und die Abstürze auf der PlayStation, die nach einer bestimmten Anzahl von Runden während des Kampfes gegen Mortis auftraten. 

Bitte habt noch ein wenig Geduld mit uns, während wir an weiteren Verbesserungen und an den in unserer Roadmap versprochenen Features arbeiten. 

Genießt eure Zeit in Nevendaar,
Euer Kalypso und FRIMA Team 


Fixes 

  • [PS5] Abstürze, die nach einer bestimmten Anzahl Runden im Kampf gegen Mortis auftraten, wurden korrigiert. 
  • [PS4] Ein seltener Absturz, der im ersten Ladebildschirm des Spiels auftreten konnte, wurde behoben. 
  • Ein Fehler, der verhinderte, dass man nach dem Überspringen der Credits im Befreiungsmodus fortfahren konnte, wurde behoben. 
  • [PS4/XB1] Einige Grafikfehler und Bild-Artefakte in Verans Grab wurden korrigiert. 
  • Ein Fehler, der den Spielfortschritt nach dem Teleportieren zum Nexus blockierte, wurde behoben. 
  • Ein seltener Fehler, bei dem Feindeinheiten ihren Zug nicht abschließen konnten, wurde korrigiert. 
  • Ein Problem, bei dem in der Region Wotans Grab eine gegnerische Wächter-Einheit sich weiter als vorgesehen bewegte, wurde behoben. 
  • Ein Problem, bei dem Avyanna feststeckte, nachdem sie in der Region Graulaub einen Torweg verwendet hatte, wurde behoben. 
  • Ein Problem, bei dem ein Tor in der Region Atellean nicht dargestellt wurde, wurde behoben. 
  • Ein Grafikfehler im Verlies „Die Kammern des Sakristen”, bei dem das Blut nicht richtig in die Blutlache gepasst hatte, wurde korrigiert. 
  • Ein Fehler, durch den die Hervorhebungsanimation beim NSC La’freygr in der Region Wotans Grab fehlte, wurde behoben. 
  • Ein Fehler, bei dem sich Avyanna manchmal außerhalb der Level-Begrenzung bewegt, während sie auf einem Pferd sitzt, im Zusammenhang mit niedriger Framerate bei Verwendung von Maus und Tastatur, wurde korrigiert. 
  • Ein Fehler, bei dem Avyannas Pferd sich auf der Weltkarte dreht, ohne dass die Spieler notwendige Eingaben machen können, wurde behoben. 
  • Ein Fehler, der den Fortschritt über die letzte Phase eines geheimen Bosskampfes hinaus verhinderte, wurde korrigiert. 
  • Ein Fehler, der verhinderte, dass alle mit dem Fertigkeitsbaum zusammenhängende Erfolge freigeschaltet wurden, nachdem die erforderlichen Bedingungen erfüllt worden sind, wurde behoben. 
  • Ein Fehler, durch den sich in der Quest „Der Bau der Schreckenskönigin” ein Kampf endlos wiederholt, wurde korrigiert. 

Questbezogene Fixes 

  • Ein Fehler, bei dem der Abschluss der Quest „Die Ebene der Kränkungen” nicht immer die nachfolgende Quest mit Orion auslöste, wurde korrigiert. Spieler, die an diesem Problem festhängen, können den bisherigen Spielstand erneut laden, um fortzufahren. 
  • Eine falsche Dialogoption, die in der Quest „Hier liegen die Lebenden” mit Sebastien auftrat, wurde korrigiert. 
  • Der Text wird nun korrekt angezeigt, wenn die Truhe in Verbindung mit der Suche nach dem Schal überprüft wird, während man mit „Lohier, Verteidiger der Niedern” spricht. 
  • Ein Fehler, der verhinderte, dass die Mathieus Quest in Veranto’or beendet werden kann, wurde behoben. 
PS: Das Beste kommt zum Schluss: 
  • Schwierigkeitsgrade kommen in einem zukünftigen Update! Mehr Infos folgen bald.