Disciples: Liberation – Update 1.2 | Kalypso Media Blog

17. März 2022

Disciples: Liberation – Update 1.2

Disciples Liberation blog

Disciples!

Disciples: Liberation hat soeben das umfangreiche Update 1.2 für Windows, Playstation 4, Playstation 5, Xbox One und Xbox Series X/S erhalten.

Kurz bevor sich mit dem Release des „Paths to Madness“-DLCs am 24. März die Pfade des Wahnsinns in Disciples: Liberation öffnen, erhält die Welt von Nevendaar einige großartige Verbesserungen, Rebalancing und eine ganze Reihe Bugfixes.

Update 1.2 fügt einige Verbesserungen hinzu, wie z. B. die Option, ausgewählte Zauber/Fähigkeiten mit einem rechten Mausklick abzubrechen, oder die Anzeige von ausgerüsteten Emotionssplittern und Waffen im Einheiten-Tooltip, wenn man den Mauszeiger über eine Einheit bewegt. Darüber hinaus wurden mehrere magische Fähigkeiten für Avyanna neu ausbalanciert, um die Kampagnenerfahrung zu verbessern.

Außerdem behebt Update 1.2 einen Fehler, bei dem das Quest-Tagebuch nach dem Abschluss des Prologs leer war, sowie ein Problem mit einem Wildelfenkrieger in der Backline, das zu einem Softlock führen konnte. Schaut euch das vollständige Changelog unten an und entdeckt viele weitere Änderungen und Details.

Vielen Dank für all eure Unterstützung und euer konstruktives Feedback, das uns hilft, das Spiel zu verbessern. 

Wir sehen uns in Nevendaar,

Euer Kalypso und FRIMA Team


Verbesserungen

  • Ein Todessymbol, das anzeigt, dass der Angriff das Ziel tötet, wurde in der Angriffsvorschau hinzugefügt.
  • Ausgewählte Fähigkeiten/Zauber können jetzt mit einem Rechtsklick abgebrochen werden.
  • Eine Einstellung zum Überspringen der Darstellung von Aura-Effekten und -Animationen aus der zweiten Reihe (mit Ausnahme von Fähigkeiten, die jede Runde ausgelöst werden) wurde hinzugefügt.
  • Bei den Fähigkeits-Tooltips im Kampf wurde bei Fähigkeiten, die Schaden verursachen oder heilen, der Basis-Machtwert (der Wert ohne weitere Modifikatoren) hinzugefügt.
  • Das Verhalten gegnerischer Fernkampfeinheiten wurde verbessert, so dass sie jetzt aggressiver auftreten.
  • Die Vorschau vor Boss-Kämpfen wurde verbessert, so dass im Fenster vor jedem Boss-Kampf nun ein Portrait des jeweiligen Bosses zu sehen ist.
  • Befindet sich der Mauszeiger über einem Einheitensymbol, werden ab sofort auch der ausgerüstete Emotionssplitter und die ausgerüstete Waffe im Einheiten-Tooltip angezeigt.
  • Der Begegnungs-Tooltip zeigt jetzt an, welche Einheiten in der zweiten Reihe stehen.
  • Bei verspotteten Einheiten erscheint der Hinweis „Verspottet“, wenn sie aktiviert werden.
  • Im Anwerbemenü werden jetzt alle Einheiten des jeweiligen Gebäudes sowie die Voraussetzungen für gesperrte Einheiten angezeigt.
  • Beim Anwerben neuer Einheiten in Fraktionsgebäuden wird jetzt automatisch die höchste Stufe ausgewählt.
  • Beim Öffnen des Ausbildungsmenüs wird jetzt automatisch die erste verfügbare Einheit ausgewählt.
  • Bei der Ausbildung entspricht die Vorauswahl jetzt automatisch der höchsten Stufe (und nicht mehr Einheitenstufe +1).
  • Der Text der Stufenauswahl-Schaltfläche bei Anwerbung/Ausbildung bricht jetzt um.
  • Die Stufe der Kampfbegegnungen im Nexus wurden angepasst.
  • Für andauernde Manasplitter-Effekte auf dem Schlachtfeld wurden weitere Tooltips hinzugefügt.
  • Der Schlachtfeld-Effekt „Griff des Abgrunds“ betrifft nun keine unsichtbaren Einheiten mehr.
  • Unter „System“ wurden im Untermenü „Steuerung“ zusätzliche Informationen zur Steuerung mit Controllern hinzugefügt.
  • Der Wechsel zwischen Fraktionsgebäuden mit einem Controller erfolgt jetzt intuitiver. Mit den Schultertasten kann in der Stadt zwischen den Fraktionsgebäuden umgeschaltet werden.
  • In den Steuerungseinstellungen wird jetzt das passende Bild zum angeschlossenen Controller angezeigt.
  • Durch Drücken des linken Sticks auf dem Controller können jetzt im Kampf Einheiten, über denen sich der Zeiger befindet, inspiziert werden.
  • Die Taste „Standard zurücksetzen” ist jetzt deaktiviert, wenn keine Standardeinstellungen verändert oder aktualisiert wurden.
  • Koreanische Sprachunterstützung wurde hinzugefügt.


Umfassendes Rebalancing von Avyannas Zaubern und des Magie-Fertigkeitsbaums:

  • Der Schaden von Zaubern wurde reduziert.
  • Folgende Fertigkeiten im Magie-Fertigkeitsbaum wurden angepasst:
    • „Mana-Erstattung“: Der Effekt des wiedergewonnenen Manas wurde von 25% auf 10% reduziert
    • „Zauberdurchschlag“: Die Wirkung wurde von 5% auf 3% reduziert
    • „Magiewelle“: Verursacht 3% zusätzlichen Schaden, wobei sich der Schadenswert pro Einheit nicht erhöht, je mehr Einheiten getroffen werden
    • „Arkanschwall“: Verringerung der Kostenreduzierung von 50% auf 25%
    • „Überladen“: Zaubersprüche benötigen nun 15% Mana statt 10 % Mana, um den Schaden und die Heilung durch Zaubersprüche um 10 % zu erhöhen
    • „Zielzauber“: Die Wirkung wurde von 5% auf 3% reduziert


Quest-bezogene Bugfixes

  • Ein Fehler, bei dem das Quest-Tagebuch nach dem Abschluss des Prologs leer war, wurde behoben.
  • Ein Fehler, bei dem mehrere Dialogauswahlen gleichzeitig hervorgehoben werden konnten, wurde korrigiert.
  • Ein Fehler, bei dem die Auswahl der Option „Wir kämpfen!“ im Dialog mit Jittag nicht den entsprechenden Kampf auslöste, wurde behoben.
  • Ein Fehler, bei dem im Grab von Tuchulkan in der Kampfvorschau für eine Begegnung die falschen Einheiten zu sehen sind, wurde korrigiert.
  • In Burg Labsal wurde bei Walkelin ein fehlendes Quest-Symbol hinzugefügt.
  • In der Quest „Die Söhne des Melendrach“ wurde bei einem Werleoparden ein fehlendes Quest-Symbol ergänzt.
  • In der Quest „Tod und Steuern“ wurde bei Eudes ein fehlendes Quest-Symbol hinzugefügt. 


Bugfixes

  • Ein Fehler, bei dem es zu einem Softlock kommen konnte, wenn sofort nach der Annahme einer Quest das Tagebuch oder die Karte geöffnet wurde, wurde behoben.
  • Ein Fehler, bei dem es im Kampf zu einem Softlock kommen konnte, wenn der Niedere Teufel in der zweiten Reihe stand, wurde korrigiert.
  • Ein Fehler, bei dem es zu Beginn des Kampfes zu einem Softlock kommen konnte, wenn der Wildelfenkrieger in der zweiten Reihe stand, wurde behoben.
  • Ein Fehler, bei dem Avyanna unter bestimmten Bedingungen beim Eskortieren des Imperators die einzige verfügbare Einheit war, wurde korrigiert. Spielstände, die diesen Bug enthalten, werden mit diesem Update ebenfalls korrigiert. Verbündete Einheiten sind jetzt sichtbar und können vor dem Kampf normal zugewiesen werden.
  • Ein Fehler, bei dem das Benutzen des Features „Besiegen“ dazu führte, dass das Spiel während der automatischen Speicherung für einige Sekunden nicht reagierte, wurde behoben.
  • Ein Fehler, bei dem es nicht möglich war, den Friedhof zu öffnen, wenn alle Einheiten während ihres Zuges im Kampf die Option „Warten“ gewählt hatten, wurde korrigiert.
  • Ein Fehler, bei dem die Fähigkeiten „Polarstrahl“ und „Froststrahl“ dazu führen konnten, dass das Spiel zufällig geschlossen wurde, wurde behoben.
  • Ein Fehler, bei dem es möglich war, die Karte nach dem Prolog (aber noch bevor die Reise in andere Gebiete erklärt wird) zu öffnen, wurde korrigiert. Die Karte ist jetzt erst verfügbar, nachdem Avyanna in Yllian mit Orion gesprochen hat.
  • Ein Fehler, durch den es im Kampf nicht möglich war, die Kamera nach dem Wechsel zur taktischen Ansicht zu bewegen, wurde behoben.
  • Ein Fehler, bei dem es bei der Anpassung des aktuellen Trupps möglich war, dass sich Einheiten in andere Einheiten verwandelten oder verschwanden, wenn man sie sehr schnell hin und her wechselte, wurde korrigiert.
  • Ein Fehler, bei dem es auf der „Ebene der Kränkungen“ möglich war, die Begrenzung der göttlichen Verderbnis zu durchbrechen, indem man schnell mehrfach auf bestimmte Stellen klickte, wurde behoben.
  • Ein Fehler, bei dem sich Einheiten selbst entzünden konnten, wenn sie Giftschaden nahmen und ein Rachesplitter ausgerüstet war, wurde korrigiert.
  • Ein Fehler, bei dem die Fähigkeit „Bersten“ der Zauberin auf eine brennende und geblendete Einheit eingesetzt wurde und die folgende Explosion die umstehenden Ziele verfehlte, wurde behoben. Dieser Fehler wurde verursacht, da der „Geblendet“ Status auf die Explosion angewandt wurde.
  • Ein Fehler, der visuelle Fehler in der Weltansicht erzeugte, wenn man zu früh die Escape-Taste drückte, nachdem das Charaktermenü ausgewählt wurde, wurde korrigiert.
  • Ein Fehler, bei dem Avyanna im Nexus-Verlies an den Anfang des Verlieses teleportiert wurde, wenn sie mit einer verschlossenen Tür kollidierte, wurde behoben.
  • Ein Fehler, bei dem nach der Deaktivierung von „Zustands-Hinweise anzeigen“ im System-Menü unter „Gameplay“ einige Einheiten immer noch Zustands-Hinweise anzeigten, wurde korrigiert.
  • Ein Fehler, bei dem der erlittene Schaden auf der Lebenspunkteleiste eines Gegners dauerhaft in weiß angezeigt wurde, wurde behoben.
  • Die Zustände der „Hohen Stiefel des Zeitanhaltens“ werden jetzt korrekt gewährt, wenn Avyanna sie ausgerüstet hat.
  • Die passive Fähigkeit „Arkanüberfluss“ von Sebastien und dem Erzmagier wirkt jetzt korrekt auf Galleans Bestie.
  • Ein Wegfindungsfehler in der Region Veranto’or, der beim Durchqueren eines Portals auftrat, wurde behoben.
  • Im Verlies „Willensgrab“ wurde ein geringfügiger Wegfindungsfehler korrigiert.
  • Ein Fehler, bei dem im Niederlage-Bildschirm ein visueller Effekt unbeabsichtigt zu sehen war, wurde behoben.
  • Ein visueller Fehler, bei dem Gegenstände oder Artefakte eines getöteten Hexers noch an der Stelle, an der er starb, zu sehen waren, wurde behoben. Bei den Kleidungsstücken „Dunkle Elfenroben“ und „Elfenroben“ wurden einige Clipping-Fehler behoben.
  • In allen verfügbaren Sprachen wurden Lokalisierungsfehler korrigiert.


Multiplayer Bug Fixes

  • Ein Fehler im Multiplayer, bei dem beim Erstellen einer Armee der Tooltip einer Einheit nicht verschwand, nachdem die Option „Zurücksetzen“ ausgewählt wurde, wurde behoben.
  • Ein Fehler im Multiplayer, bei dem die Maus auf dem „Gegen“-Ladebildschirm nicht sichtbar war, wurde korrigiert.


Bug Fixes auf Konsolen

  • Ein Fehler im Multiplayer auf Konsolen, bei dem es während des gegnerischen Zugs nicht möglich war, den Friedhof zu inspizieren oder das Optionsmenü zu öffnen, wurde behoben.
  • Ein Fehler, bei dem auf Xbox-Konsolen die Y-Taste im Gespräch mit Gefährten in Yllians Burg wie die A-Taste funktionierte, wurde korrigiert.