Port Royale 4 Beta: Niederlande – Nationen-Update (v0.1.0-15080) wurde veröffentlicht!

Hisst die Segel, Matrosen!
Wir haben erneut ein Update für die Port Royale 4 Beta, frisch vom Stapellauf.

Dieses Update enthält die Niederlande als spielbare Nation, den neuen Hardcore Mode sowie neue Spielerbenachrichtigungen, eine Überarbeitung der Seeschlachten und zahlreiche weitere Verbesserungen und Fixes.

Vielen Dank für euren Support für Port Royale 4!
Wir freuen uns auch weiterhin auf euer Feedback.

Hier die komplette Liste aller Inhalte dieses Updates:

 

Verbesserungen und Neues:

 

Die Niederlande wurden als neue spielbare Nation in Kampagne und im Freien Spiel freigeschaltet.

 

Hardcore-Modus:

  • Überarbeitete Schwierigkeitseinstellung inklusive des Hardcore-Modus.

 

Lagerhaus:

  • Der Bau des Lagerhauses benötigt nun keine 10 Produktionsbetriebe mehr.
  • Weitere deskriptive Informationen ergänzt
  • Füllstandlevel ergänzt

 

Einfachere Konvoi-Erstellung:

  • Man kann nun über den Leuchtturm neue Konvois erstellen, auch wenn noch ein Konvoi in dieser Stadt angewählt ist.

 

Seeschlacht:

  • Seeschlachten beginnen nun mit einer atmosphärischen Kamerafahrt.
  • Nach dem erfolgreichen Entern pausiert das enternde Schiff nun für 3 Runden anstatt bis zum Ende der Schlacht.
  • Einblendungen, ob der Spieler oder die KI am Zug ist, wurden überarbeitet.

 

Handelsrouten:

  • Es lässt sich nun manuell einstellen, wie viele Waren bei einer Handelsroute vom Warenhaus auf den Konvoi geladen werden sollen.
  • Wenn man im Handelsroutenmenü eine Stadt manuell anpasst, lassen sich diese Änderungen nun für die nächste Stadt kopieren.
  • Städtenamen werden beim Editieren nun farblich hervorgehoben.

 

Entdecker-Mechanik (Freies Spiel):

  • Es lässt sich nun ausschalten, dass man zu Beginn einer Partie die Städte der anderen Nationen erst einmal entdecken muss.
  • Flagge des Spielers wird nun auf Stadtgebäuden gehisst.
  • Alternative Vizekönig-Begrüßung

 

Fehlerbehebungen
  • Instanzen, in denen Konvois nicht mehr gesteuert werden können, behoben.
  • Die ‘Spielgeschwindigkeit’ ändert sich nun, auch wenn die Leertaste gedrückt wurde.
  • Fehlende prozentuale Zählung in der Beschreibung nach der Platzierung des Gästehauses in der Stadt ergänzt.
  • Anzeigefehler in verschiedenen Menüs und Dialog- und Textfenstern behoben.
  • Überarbeitung der Seeschlachten
    • Hinweismeldung, falls zu wenig Matrosen an Bord
    • Infos über dem Schiff, welches geentert wird, werden ausgeblendet.
    • Schiffe können keinen Angriffsbefehl mehr ausüben, wenn sie repariert werden.
    • Feuerschaden wird nun wie geplant berechnet und angezeigt.
    • ‚Cool down‘ der Taktik als Hinweis ergänzt.
  • Fehler bei Annexion von Städten behoben
  • Überarbeitung der KI
    • Stadtbau-KI (KI baut die Bauplätze im Zentrum nicht mehr ‚voll‘)
    • KI plündert mehr Konvois
    • KI kann nun Spielerkonvois im Hafen angreifen
  • Missionsziele und Belohnungen wurden überarbeitet.
  • Skriptauslöser und Bedingungen wurden angepasst
  • Musik im Hauptmenü läuft jetzt endlos.
  • Mehrere Fehler im Belagerungsdialog behoben; zusätzlich allgemeine Überarbeitung vorgenommen.
  • Straßen und Wege erscheinen beim Reinzoomen nicht mehr verzögert.
  • Fehlende Konvoi-Angabe und Icons ergänzt.
  • Abriss von Gebäuden resultiert nun in Erstattung der gesamten Baukosten.
  • Anpassung der Darstellung von Stadtnamen während Rein -und Rauszoomen.
  • Fehler behoben, der verhindert, dass der Baumeister abgerissen werden kann.
  • Fehler in Tutorials behoben:
    • Grüne Bereiche werden nun angezeigt (Tutorial 3)
    • Pfeil über Necoli abgebildet (Tutorial 4)
    • Neutrales Schiff nicht mehr außerhalb der Karte (Tutorial 7)
    • Deutlichere Anweisung (Tutorial 3)
    • Falsche Angabe der Vizekönigsstadt (Tutorial 6)
    • Irritierende Pfeile (Tutorial 01)
  • Fehler in Vizekönigsaufträgen behoben (unerfüllbare Bedingungen, verwirrende Aufgaben).
  • Produktionsboni werden nun richtig kalkuliert.
  • Überarbeitung der spanischen Kampagne .
  • Schornsteinrauch der Gebäude wird nun richtig dargestellt.
  • Überarbeitung der Belohnungen bei Beseitigung von Piratenverstecken.
  • Spiel-Stabilität überabeitet (Ruckeln bei großer Anzahl von Handelsrouten).
  • Dauer der Handelsrouten ist nun besser nachvollziehbar.
  • Fehlende Toneffekte ergänzt (Blitz und Unwettereffekte).
  • Fehlerhafte Animationen im Vizekönig-Menü behoben.
  • Lagerhäuser werden nun aktualisiert.
  • Graphische Darstellungsfehler behoben.
  • Darstellung der Preise für Handelslizenzen / Baulizenzen überarbeitet.
  • Darstellung der Hauptmenü Texte überholt.
  • Optimierung der Maus- und Tastatur-Steuerung.
  • Gebäudevorschau bei Gebäudebau hinzugefügt.
  • Infobox im Hauptmenü verkleinert und neu positioniert.
  • Fehlerhafte Darstellung von Effekten für benachbarte Gebäude behoben (Baumenü).

 

Known Issues
  • Spielen via Gamepad ist aufgrund eines Steuerungsfehlers derzeit leider nicht möglich (wird in einem Hotfix nachgeliefert).
  • Die „regionale” Verteilung der Waren (Startoption im freien Spiel) ist derzeit noch nicht voll einsatzbereit.