Port Royale 4 – Update (v1.2) for PS4 and Xbox One has been released! | Kalypso Media Blog

30. Oktober 2020

Port Royale 4 - Update (v1.2) für PS4 und Xbox One wurde veröffentlicht!

PR4 newlogo

Hallo zusammen!

Ab sofort ist Update 1.2 für Port Royale 4 auf PS4 und Xbox One verfügbar. Damit erhaltet ihr verschiedene Verbesserungen in Bezug auf den Handel, den Handelsrouten-Editor und das Regieren von Städten, die wir euch unter anderem im letzten Entwickler-Logbuch vorgestellt haben und die alle auf eurem Feedback seit der Veröffentlichung basieren.

Natürlich enthält das Update noch viele weitere Änderungen und Verbesserungen sowie Bugfixes – eine ausführliche Liste findet ihr unten.

Wir möchten uns weiterhin für eure Unterstützung und euer hilfreiches Feedback in den letzten Wochen bedanken und sind schon sehr gespannt zu hören, wie das Update bei euch ankommt.

Euer Port Royale 4-Team


Essenzielle Verbesserungen

  • Eine Stadt regieren 
    • Die euch anvertrauten Einwohner werden nun wütend, wenn ihr sie nicht mit ausreichend Waren beliefert. Sie werden sich beim Vizekönig beschweren und dadurch werdet ihr kontinuierlich Ruhm verlieren (dies wird euch in der Stadtübersicht mitgeteilt).
  • Handelsrouten-Editor 
    • Konvois werden nun nur repariert, wenn die Stabilität weniger als 95% ist und eine Stadt für die Reparatur ausgewählt wurde.
    • Der Name der Handelsroute wird nun beim Bearbeiten ständig angezeigt.
    • Spezielle Handelsrouten-Optionen während des Krieges wurden hinzugefügt: Wenn ihr als Händlerin spielt, dann kann ausgewählt werden, dass feindliche Häfen übersprungen werden sollen.
  • Handelsverbesserungen 
    • Optionales komprimiertes Handelsfenster – alles auf einen Blick, ohne Scrollen zu müssen.

Weitere Verbesserungen

  • Schiffs-Geschwindigkeits-Mechaniken  
    • Zeigt die aktuelle Geschwindigkeit und fügt eine genauere, aufgeschlüsselte Auflistung weiterer Daten hinzu.
    • Schiffe, die wenig Stabilität haben, werden nun langsamer
  •  Minimap  
    • Die Minimap hat als Standard einen neuen Darstellungsmodus erhalten
  • Vorschau der Schiffe in einem Konvoi  
    • Eine Vorschau der Schiffe von KI-Handelskonvois wurde implementiert, diese zeigt euch auch die aktuelle Geschwindigkeit.
  • Neue ausgewogenere Piratin (Charakter)  
    •   Der „nicht von Piraten angegriffen werden können“-Bonus wurde mit einem „50% weniger Kosten für Matrosen“-Bonus getauscht.
  • Anzeige des gesamten Warenwertes der im Konvoi geladenen Güter  
    • Der geschätzte Wert aller geladen Waren kann im Reiter „Waren“ eingesehen werden
  • Erweiterte Geschwindigkeitseinstellungen  
    • 5x Spielgeschwindigkeit wurde hinzugefügt
  • Verbesserungen für Speicherstände  
    • Mehr Details wurden innerhalb der Speicherplatzanzeige hinzugefügt (z. B. tatsächliche Spielzeit, aktuelle Kampagne, Unternehmenswert und Anzahl der Schiffe).

Kleinere Verbesserungen

  • Verbesserte Hexagon Feldfarben im Baumodus, basierend auf dem Untergrund.
  • Nach einer verloren See-Schlacht, ist die Piratenflagge nicht länger gehisst.
  • Die Platzierung der im Hafen liegenden Schiffe (im Leuchtturm) wurde ästhetischer gestaltet.
  • Dekorative Langbote wurden vor den Häfen hinzugefügt, um die Städte lebendiger zu gestalten.
  • Kapitäne können nun nur noch gewechselt werden, wenn der Konvoi in einem Hafen liegt.
  • Eine neue Option für die bewaffneten KI-Händler-Konvois wurde hinzugefügt. Mit der Auswahlmöglichkeit „Meistens bewaffnet“, können Piraten manchmal auch unbewaffnete Handelskonvois antreffen.
  • Eine Option wurde hinzugefügt, um Städte, in denen Schiffe im Leuchtturm verfügbar sind, auf der Karte zu markieren.
  • Wir haben eine neue Sprachausgabe für den Berater hinzugefügt, die ausgespielt wird, wenn neue oder potenzielle Probleme auftauchen, die der Spieler möglicherweise im Menü ‚Konvois & Städte‘ (Reiter: Berater) angehen muss.
  • Hinweise wurden hinzugefügt, um zu zeigen, welche Waren beim Sammeln von Gütern am Strand gefunden werden können.
  • Zahnrad-Icon wurde zu allen Gütern, die in der Stadt produziert werden, im Lagerhaus-Reiter hinzugefügt. Die erste Checkbox im „Waren“-Reiter innerhalb des Lagerhauses ist nur für den Spieler verfügbar, wenn er die Waren auch selbst produziert.
  • Ein Indikator für die Bauzeit wurde hinzugefügt.
  • Ein Tooltip wurde hinzugefügt, welcher angezeigt wird, wenn nicht genügend Baumaterialien vorhanden sind.
  • Standardmäßig ist die Spielgeschwindigkeit nach dem Laden eines Spielstandes pausiert.
  • Neue Anzeigereihenfolge der Reiter in der „Konvoi & Städte“-Liste. Die neue Anordnung ist nun „Konvois“, „Auf Tour“, „Berater“, „Schiffe“ und dann „Städte“.
  • Nach dem Schließen der „Konvoi & Städte“-Liste wird sie nicht mehr automatisch zurückgesetzt.

Halloween Event (aktiv vom 24.10 bis zum 7.11)

Die Halloween-Anpassungen können im Grafikmenü an und aus geschaltet werden. Bitte speichert vorher, weil euch eine Änderung zurück zum Hauptmenü bringen wird.3D-Ansicht angepasst

  • Halloween-Hauptmenü
  • Halloween-Ladebildschirm
  • Zusätzliche Einstellung für die Lichtstimmung: “Saisonal”

Fehlerbehebungen und Optimierungen  

  • Erscheinen einer falschen Benachrichtigung beim Fehlschlagen einer Aufgabe, obwohl noch Zeit verbleibend ist, wurde behoben.
  • KI-Händlerkonvois sind nun alle bewaffnet.
  • Lagerhäuser sind nun das erste Gebäude.
  • Preiskurven wurden optimiert – Steigungen wurden abgeflacht.
  • Das Spiel speichert nun direkt nach der spanischen Kampagne, auch wenn der Spieler die Gratulationsnachricht nicht bestätigt.
  • Der Debug-Text wird nicht mehr neben den Belohnungspunkten angezeigt, wenn die erforderlichen Waren in die Stadt „Belize“ geliefert werden.
  • Abrupte Rollanimation bei Vögeln entlang der Längsachse wurde behoben.
  • Sich beim Kaufen zu verschulden, ist nun nicht mehr möglich.
  • Kameradrehungen während sich der Spieler im Menü befindet, wurden behoben.
  • Die Standard-Tutorial-Spielgeschwindigkeit wurde erhöht (vorher 0,0x)
  • Anzeige falscher Produktionszahnräder im Baumodus wurde behoben
  • Falsche Glockenschläge, auch wenn die automatische Handelsroute ausgewählt ist und der Konvoi sich einem Hafen nähert, wurden behoben.
  • Schildkröten-Animationen wurden überarbeitet.
  • Spanische Schiffe bleiben nicht mehr im Hafen von New Orleans wegen der Warteposition des Leuchtturms.
  • Der Konvoi unterbricht seine Pause nun nicht mehr, wenn eine Handelsroute aktiviert wird.
  • Fehlende Funktionalität der Windkarte, bei dem Einsatz eines Controllers wurde behoben.
  • Falsche Position des Tutorial 04-Pfeils wurde behoben.
  • Synchronisation mit Cloud und lokalem Spielstand wurde optimiert.
  • Standardmäßige Ladeoption von 199 Fässern im Handelsmenü wurde überarbeitet.
  • Behoben wurde ein Fehler beim Öffnen der Spiele-Tipps in Tutorial 03.
  • Einige Aufgabe wurden nicht als erledigt markiert, dies wurde nun behoben.
  • Für die Visualisierung in Tutorial 04 ist nun keine Baugenehmigung mehr erforderlich in „Necoli“..
  • Die Anzahl der Produktionsplätze in Tutorial 04 wurde um 1 erhöht.
  • Absturzursache behoben, die beim Öffnen der Stadtansicht zu einem Crash führen konnte.
  • Im Handelsdialog wurde behoben, dass manchmal zwei Level gleichzeitig erhöht wurden.
  • Im Vizekönig-Reiter wird keine Piratenflagge mehr angezeigt.
  • Spanische Kampagne wird nicht mehr als komplett betrachtet, obwohl der Spieler gescheitert ist.
  • Die geschätzte Reisezeit wurde verbessert.
  • Es wurde behoben, dass Matrosen nicht in der ersten Reihe in einem Konvoi priorisiert wurden.
  • Behoben: Bereits anhakte Anzeige zum Melden von Bugs.
  • Ein Fehler wurde behoben, der unter gewissen Umständen während eines Sturms dazu führte, dass das Schiff dauerhaft repariert wurde.
  • Behoben wurde ein Problem, beim Upgrade einer kleinen Kirche zu einer Kirche.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Handelsrouten gewisse Güter eingelagert haben.
  • Behoben wurde ein Bug beim Entladen im Lagerhaus.
  • Behoben wurden falsch angezeigte Tool-Tipps.
  • Die Anzahl der im Produktions-Reiter angezeigten Waren wurde behoben.
  • Behoben wurde eine Inkonsistenz des Stadtfilters auf der Minikarte.
  • Behoben wurde eine falsche Lokalisierung für das Entlassen des Lagerhausverwalters.
  • Ein falscher Sichtbarkeitsradius wurde behoben.
  • UI-Glitches im Debug-Text in den Tipps & Tricks in der Kategorie “Konflikte, Städte attackieren” wurden behoben.
  • Eingefrorene Schiffe innerhalb von See-Schlachten wurden behoben.
  • Weit entferne Piraten können nun nicht mehr beim Kampf in einem Piratenversteck,auf der anderen Seite der Karte angegriffen werden.
  • Scrollbalken beim Berater-Reiter wurden neu positioniert, um den Bug zu beheben, der durch das Herausragen entstanden ist.