Spacebase Changelog – Update 1.3.1 [PS4] | Kalypso Media Blog

21. Juni 2021

Spacebase Changelog – Update 1.3.1 [PS4]

SpacebaseStartopia capsule main

[VAL initialized…] 

[access granted…] 

Commander! 

Ich habe ein Notsignal von einigen Raumstationsbesitzern empfangen und sofort die R.F.S.-Einheiten in Betrieb genommen. Update 1.3.1 für PS4 behebt u.a. den Fehler, bei dem Räume in der Fabrik nicht gebaut werden konnten, obwohl sie bereits erforscht wurden.  

Vielen Dank, dass Sie Spacebase Startopia durch Ihr Feedback und Ihre Verbesserungs-Vorschläge unterstützen. 


Neue Features  

  • Neue Möglichkeit, die Häufigkeit der Kommentare von VAL einzustellen  
  • Neue Krankheit wurde hinzugefügt: Explodierende-Brust-Parasit  
  • Händler können jetzt mit Prestige-Währung gerufen werden  
  • Forschungsprojekte können nun in Warteschlangen eingereiht werden  
  • Im freien Spiel können Kämpfe jetzt deaktiviert werden  
  • Neue Animationen für wartende Einheiten wurden hinzugefügt  
  • Neue und verbesserte Hinweise für die Müllverwaltung, für Benachrichtigungen zu toxischem Material und die Erklärungen zu Funktionen wurden ergänzt  
  • Piraten können nun Belohnungen hinterlassen, wenn sie besiegt werden  
  • Neues Symbol und Erscheinungsbild für C.R.A.T.E.s, die Drohnen beinhalten, wurde hinzugefügt  
  • Empfehlungen für die Gewichtung der Objekte, die in Räumen platziert werden können, wurden hinzugefügt  
  • Wird eine Drohne oder ein Mech zerstört, hinterlässt diese/r nun Müll  

Bug Fixes 

  • Ein seltener Fehler, bei dem Spielstände direkt nach dem Speichern beschädigt wurden, wurde behoben  
  • Ein Fehler, bei dem die Forschung für Sicherheitsdrohnen nicht korrekt angewandt wurde, wurde behoben  
  • Kleinere Fehler in der Benutzeroberfläche wurden behoben  
  • Ein Fehler beim Verkauf von toxischem Material wurde behoben  
  • Verschiedene Fehler im Zusammenhang mit Tooltipps wurden behoben  
  • Mehrere Fehler im Zusammenhang mit der Produktion in der Fabrik und der in der Benutzeroberfläche angezeigten Ressourcenmenge wurden behoben  
  • Ein Fehler, bei dem der Staubsauger-Effekt außerhalb der Station zu sehen war, wurde behoben  
  • Ein Fehler, bei dem der Benachrichtigungseffekt im Pause-Bildschirm zu sehen war, wurde behoben  
  • Ein Fehler bei der Eroberung der Räume eines anderen Stationsbesitzers wurde behoben  
  • Ein Fehler mit Aliens, die nicht reagierten, obwohl viele von ihnen die Station verlassen wollten, wurde behoben  
  • Verschiedene kleinere Grafikfehler wurden behoben  
  • Ein Fehler, bei dem Räume in der Fabrik nicht gebaut werden konnten, obwohl sie bereits erforscht sind, wurde behoben. 
  • Ein Fehler, bei dem der Auswahlkreis einer Einheit nach dessen Zerstörung dennoch sichtbar war, wurde behoben. 
  • Eine Absturzursache, die auftrat, wenn Aliens in bestimmten Situationen getötet wurden, wurde behoben. 
  • Ein Fehler bei der Kollisionsabfrage der Kamera im Zusammenhang mit den Wänden von variablen Räumen, wurde behoben. 
  • Ein Fehler, bei dem Aliens in der Koje hängen blieben, wurde behoben. 
  • Ein Fehler, bei dem C.R.A.T.E.s im Frachtraum nicht richtig entnommen werden konnten, wurde behoben. 
  • Ein Fehler, bei dem Fuzzys in manchen Fällen kein Gesicht hatten, wurde behoben. 
  • Ein Fehler im Zusammenhang mit der Controller-Menüsteuerung wurde behoben. 
  • Ein Fehler, bei dem fälschlicherweise der Kampf-Alarm ausgelöst wurde, wurde behoben. 

General improvements and changes 

  • Im Multiplayer ist die aktuelle Version nicht mit früheren Versionen kompatibel. 
  • Die Benutzeroberfläche der Einträge in der Einheitenliste wurde etwas optimiert. 
  • Die Performance wurde verbessert. 
  • In der Sicherheitszentrale wird jetzt die korrekte Animation verwendet, wenn der Bau eines Mechs abgebrochen wird. 
  • Die Anzahl der Bomben in den späteren Missionen wurde reduziert  
  • Die Voreinstellung für variable Räume wurde verbessert  
  • Die Arbeitslogik der Dryaden wurde überarbeitet  
  • Die Beschreibung der UV-Granate wurde angepasst: Die Verbesserung betrifft nur das Wachstum von bereits vorhandenen Pflanzen  
  • Die Beschreibung der Dryaden enthält jetzt, wie viele Dryaden pro geöffnetem Schott ausreichend sind  
  • Die Beschreibung für Toxisches Material wurde verbessert  
  • Die Beschreibung der Kommandopunkte wurde verbessert  
  • Räume erzeugen keinen Müll mehr, wenn sie gebaut werden  
  • Audio- und Performance-Verbesserungen  
  • Mechs haben eine verbesserte Wegfindung erhalten und werden nicht mehr durch Gebäude blockiert  
  • Mechs priorisieren jetzt automatisch Militäreinheiten vor Fuzzys und vor Energiekernen  
  • Neue Fuzzys können jetzt leichter eingesetzt werden: mit einem Rechtsklick werden die Fuzzys am Energiekern platziert  
  • Verschiedene kleinere Korrekturen und Verbesserungen  

Balancing  

  • Fuzzys benötigen für die Reparatur des Energiekerns mehr Zeit  

Steuerung und Benutzeroberfläche  

  • Option zum Deaktivieren der Platzierungslinien wurde hinzugefügt  
  • „Reparieren“-Button wurde in der Kampf-Benutzeroberfläche der Mechs hinzugefügt  
  • Benachrichtigungen können jetzt für den Rest des Spiels deaktiviert werden  
  • „Immer diese Option wählen” für einige Ereignisse jetzt für den Rest des Spiels auswählbar  

Tutorials  

  • „Einführung: Besucher”: Ein Fehler im Zusammenhang mit der Platzierung eines Energieverteilers vor der Anweisung, diesen zu platzieren, wurde behoben  
  • „Einführung: Besucher”: Ein Fehler im Zusammenhang mit dem Bewegen der Space Disco wurde behoben  
  • „Erweiterte Einführung: Praxistest“: Ein Fehler im Zusammenhang mit einem Zähler für ein Missionsziel wurde behoben