Spacebase Changelog – Update 1.3.1 [Xbox One] | Kalypso Media Blog

21. Juni 2021

Spacebase Changelog – Update 1.3.1 [Xbox One]

SpacebaseStartopia capsule main

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Commander! 

Ich habe einen Notfallbericht einer nahegelegenen Stationen erhalten und die R.F.S.-Einheiten sofort an die Arbeit geschickt. Update 1.3.1 für Xbox One behebt ein Problem, bei dem Räume in der Fabrik erst nach Abschluss der Forschung zum Bau verfügbar waren. Update 1.3.1 fügt außerdem eine Forschungs-Warteschlange, Behälter für den Liegeplatz, die Option zur Reduzierung der Spielgeschwindigkeit und weitere von der Community gewünschte Verbesserungen hinzu. 

Vielen Dank, dass Sie Spacebase Startopia mit Ihrem Feedback und Ihren Vorschlägen unterstützen. 


Neue Features 

  • Option zur Einstellung der Häufigkeit von VALs Kommentaren 
  • Option zum Reduzieren der Spielgeschwindigkeit 
  • Globale Übersicht über den Inhalt aller Frachträume 
  • In der Koje wurden Mülleimer hinzugefügt 
  • Eine Platzierungshilfe für Gebäude wurde hinzugefügt 
  • Neue Möglichkeit, die Häufigkeit der Kommentare von VAL einzustellen  
  • Neue Krankheit wurde hinzugefügt: Explodierende-Brust-Parasit  
  • Händler können jetzt mit Prestige-Währung gerufen werden  
  • Forschungsprojekte können nun in Warteschlangen eingereiht werden  
  • Im freien Spiel können Kämpfe jetzt deaktiviert werden  
  • Neue Animationen für wartende Einheiten wurden hinzugefügt  
  • Neue und verbesserte Hinweise für die Müllverwaltung, für Benachrichtigungen zu toxischem Material und die Erklärungen zu Funktionen wurden ergänzt  
  • Piraten können nun Belohnungen hinterlassen, wenn sie besiegt werden  
  • Neues Symbol und Erscheinungsbild für C.R.A.T.E.s, die Drohnen beinhalten, wurde hinzugefügt  
  • Empfehlungen für die Gewichtung der Objekte, die in Räumen platziert werden können, wurden hinzugefügt  
  • Wird eine Drohne oder ein Mech zerstört, hinterlässt diese/r nun Müll  

Verbesserungen und Bug Fixes 

Verbesserungen  

  • Die Anzahl der Bomben in den späteren Missionen wurde reduziert  
  • Die Voreinstellung für variable Räume wurde verbessert  
  • Die Arbeitslogik der Dryaden wurde überarbeitet  
  • Die Beschreibung der UV-Granate wurde angepasst: Die Verbesserung betrifft nur das Wachstum von bereits vorhandenen Pflanzen  
  • Die Beschreibung der Dryaden enthält jetzt, wie viele Dryaden pro geöffnetem Schott ausreichend sind  
  • Die Beschreibung für Toxisches Material wurde verbessert  
  • Die Beschreibung der Kommandopunkte wurde verbessert  
  • Räume erzeugen keinen Müll mehr, wenn sie gebaut werden  
  • Audio- und Performance-Verbesserungen  
  • Mechs haben eine verbesserte Wegfindung erhalten und werden nicht mehr durch Gebäude blockiert  
  • Mechs priorisieren jetzt automatisch Militäreinheiten vor Fuzzys und vor Energiekernen  
  • Neue Fuzzys können jetzt leichter eingesetzt werden: mit einem Rechtsklick werden die Fuzzys am Energiekern platziert  
  • Verschiedene kleinere Korrekturen und Verbesserungen  

Balancing  

  • Fuzzys benötigen für die Reparatur des Energiekerns mehr Zeit  
  1. Steuerung 
  • Beim Wechseln des Decks bleibt die Kamera auf gleicher Höhe 
  • Die Funktion, dass die Kamera bei jedem Handelsgeschäft automatisch zum Raumhafen springt, wurde deaktiviert 
  • Sich wiederholende Rezepte können jetzt in der Fabrik direkt eingestellt werden 
  • Die Controller-Steuerung der Benutzeroberfläche für die Forschung wurde verbessert 
  • Option zum Deaktivieren der Platzierungslinien wurde hinzugefügt  
  • Benachrichtigungen können jetzt für den Rest des Spiels deaktiviert werden  
  • „Immer diese Option wählen” für einige Ereignisse jetzt für den Rest des Spiels auswählbar  
  1. Missionen und Tutorial 
  • Beim ersten Start der Kampagne wird jetzt auf das Tutorial hingewiesen 
  • „Einführung: Bio-Deck“: Ein Fehler beim Anheuern von Dryaden wurde korrigiert 
  • „Der erste Kontakt“: Ein Fehler, bei dem das Schott zum Endboss nicht geöffnet wurde, wurde behoben 
  • „Systemausfall“: Ein Fehler, durch den Mech-Fabriken keine Mechs mehr erzeugen, wurde behoben 
  • „Eine spirituelle Reise“: Bomben erscheinen jetzt nicht mehr innerhalb bestimmter Räume 
  • „Einführung: Besucher”: Ein Fehler im Zusammenhang mit der Platzierung eines Energieverteilers vor der Anweisung, diesen zu platzieren, wurde behoben  
  • „Einführung: Besucher”: Ein Fehler im Zusammenhang mit dem Bewegen der Space Disco wurde behoben  
  • „Erweiterte Einführung: Praxistest“: Ein Fehler im Zusammenhang mit einem Zähler für ein Missionsziel wurde behoben  
  1. Müll 
  • Eine Info-Benachrichtigung wurde hinzugefügt, die über sich bildendes Ungeziefer informiert 
  • Drohnen jagen jetzt auch Ungeziefer, wenn sie nicht anderes zu tun haben 
  • Die Verteilung von Müll beim Bau von Räumen wurde optimiert 
  1. Benutzeroberfläche 
  • Die seitlichen Reiter beim Händler, der Fabrik und in den Einstellungen auf dem Bio-Deck werden jetzt automatisch geöffnet 
  • Der Drohnen-Reiter in der Sicherheitszentrale ist jetzt immer geöffnet 
  • Beim Biom „Seichte Gewässer“ sowie den entsprechenden Pflanzen wurden fehlende Pflanzensymbole hinzugefügt 
  • „Reparieren“-Button wurde in der Kampf-Benutzeroberfläche der Mechs hinzugefügt  
  1. Handel 
  • Das Händler-Stationsereignis wurde verbessert 
  • Hinweis für Händler-Ereignis wurde hinzugefügt 
  1. Allgemeine Verbesserungen 
  • Das Aussehen von Schiffen im Raumhafen wird jetzt zufällig bestimmt 
  • Taste für die Weiterleitung zum Anheuern von Arbeitern für unbesetzte Räume wurde hinzugefügt 
  • Piraten lassen jetzt Waren fallen, wenn sie besiegt werden, und das Ereignis „Höfliche Piraten“ wird jetzt mit ein wenig Energie belohnt 
  • Hassprediger lassen sich jetzt besser von normalen Hem’Netjer unterscheiden 
  • Fuzzys können jetzt mit Energie aufgerüstet werden 
  • Eine Markierung, die anzeigt, dass ein angestelltes Alien befördert werden möchte, wurde hinzugefügt 
  • Deko-Objekte wurden aus der Raumübersicht entfernt 
  • Verbesserung der visuellen Effekte 
  • Speicherverbrauch wurde reduziert 
  • Weitere Performance-verbesserungen und allgemeine Optimierungen 
  • Allgemeine Balancing-Verbesserungen 
  • Im Multiplayer ist die aktuelle Version nicht mit früheren Versionen kompatibel. 
  • Die Benutzeroberfläche der Einträge in der Einheitenliste wurde etwas optimiert. 
  • Die Performance wurde verbessert. 
  • In der Sicherheitszentrale wird jetzt die korrekte Animation verwendet, wenn der Bau eines Mechs abgebrochen wird. 
  1. Bug fixes 
  • Ein Fehler, bei dem die öffentliche Lobbyliste nicht aktualisiert wurde, wenn der Host eines Koop-Spiels den Kampagnenlevel ändert, wurde behoben 
  • Verschiedene Fehler bei Lichtern und bei zu hell oder zu dunkel erscheinenden Objekten wurden behoben 
  • Einige flackernde Umrisse und Objekte wurden korrigiert 
  • Verschiedene Animationsfehler wurden behoben 
  • Ein Fehler, bei dem die Markierung im Tutorial sichtbar blieb, wurde behoben 
  • Verschiedene Fehler im Handelsmenü wurden behoben 
  • Ein Fehler, bei dem Kommandopunkte im Tooltip für die Mech-Fähigkeit nicht korrekt angezeigt werden, wurde behoben 
  • Ein Fehler, bei dem Leviathane nach der Zerstörung einer gegnerischen Sicherheitszentrale schwebten, wurde behoben 
  • Ein Fehler, durch den das Symbol für eine blockierte Sicherheitszentrale über dieser sichtbar war, obwohl vor dieser genug Platz für einen Mech war, wurde behoben 
  • Ein Fehler, bei dem das Forschungslabor C.R.A.T.E.s wieder ablegte, wenn bereits an einem anderen C.R.A.T.E. geforscht wird, wurde behoben 
  • Einige fehlerhafte Forschungseffekte wurden korrigiert 
  • Ein Fehler, bei dem die Kampfforschung einen Dialog auslöste und keine weiteren Auswirkungen hatte, wurde behoben 
  • Ein Fehler, bei dem ein im Bau befindlicher Bankautomat Aliens blockierte, wurde behoben 
  • Ein Fehler, bei dem auf manchen Sektorgrenzen nicht gebaut werden konnte, wurde behoben 
  • Ein Fehler, bei dem Produkteinträge in der Fabrik verdoppelt wurden, wenn eine Forschung abgeschlossen wird, während die Benutzeroberfläche der Fabrik geöffnet ist, wurde behoben 
  • Fehlerhaftes Schlangestehen an den Liften wurde behoben 
  • Ein Fehler, der es Aliens ermöglichte, durch Gebäude zu gehen, wurde behoben 
  • Ein Fehler, der während KI/Multiplayer-Matches auf dem Bio-Deck Streifen im gezeichneten Gelände erzeugte, wurde behoben 
  • Fehler im Zusammenhang mit der Pflanzendichte auf dem Bio-Deck wurden behoben 
  • Die abgehackte Darstellung von Wasster anbestimmten Sektorgrenzen der Station wurde korrigiert 
  • Fehler mit überlappenden Info-Fenstern wurden behoben 
  • Einige Statistiken im Game-Over-Bildschirm wurden korrigiert 
  • Ein Fehler, bei dem deaktivierte Tasten im Hauptmenü hervorgehoben wurden, wurde behoben 
  • Ein Fehler im Zusammenhang mit der Abdeckung durch UV-Lampen in der Wachstums-Einblendung wurde korrigiert 
  • Ein Fehler, bei dem die Bestätigung zum Feuern eines Aliens weitere Versuche, dieses Alien zu feuern, blockiert, wurde behoben 
  • Ein Fehler, bei dem Fuzzy MKII und MK III in der Benutzeroberfläche des Frachtraums als normale Fuzzys gekennzeichnet wurden, wurde behoben 
  • Verschiedene Anpassungen, Korrekturen und Verbesserungen am Sound-Mix 
  • Ein Fehler, bei dem Bewegungs-Soundeffekte noch abgespielt wurden, nachdem der ausgewählte Mech zerstört wurde, wurde behoben 
  • Ein Fehler, bei dem Lautstärkeänderungen nicht zurückgesetzt wurden, wenn die Änderungen nicht angewandt wurden, wurde behoben 
  • Eine seltene Ursache für das Einfrieren der Simulation wurde behoben 
  • Tippfehler sowie zu lange Texte wurden korrigiert und Lokalisierungen wurden geklärt 
  • Ein Fehler, der eine Spalte im Boden erzeugte, wenn bestimmte Räume an der Wand platziert wurden, wurde behoben 
  • Ein Fehler im Zusammenhang mit der Platzierung von Pflanzen wurde korrigiert 
  • Ein Fehler, bei dem Aliens immer noch verhaftet werden konnten, während sie von der Station geworfen wurden, wurde behoben 
  • Der bei der Beförderung eines einzelnen Aliens angezeigte Preis der Beförderung wurde korrigiert 
  • Ein seltener Fehler, bei dem Spielstände direkt nach dem Speichern beschädigt wurden, wurde behoben  
  • Ein Fehler, bei dem die Forschung für Sicherheitsdrohnen nicht korrekt angewandt wurde, wurde behoben  
  • Kleinere Fehler in der Benutzeroberfläche wurden behoben  
  • Ein Fehler beim Verkauf von toxischem Material wurde behoben  
  • Verschiedene Fehler im Zusammenhang mit Tooltipps wurden behoben  
  • Mehrere Fehler im Zusammenhang mit der Produktion in der Fabrik und der in der Benutzeroberfläche angezeigten Ressourcenmenge wurden behoben  
  • Ein Fehler, bei dem der Staubsauger-Effekt außerhalb der Station zu sehen war, wurde behoben  
  • Ein Fehler, bei dem der Benachrichtigungseffekt im Pause-Bildschirm zu sehen war, wurde behoben  
  • Ein Fehler bei der Eroberung der Räume eines anderen Stationsbesitzers wurde behoben  
  • Ein Fehler mit Aliens, die nicht reagierten, obwohl viele von ihnen die Station verlassen wollten, wurde behoben  
  • Verschiedene kleinere Grafikfehler wurden behoben  
  • Ein Fehler, bei dem Räume in der Fabrik nicht gebaut werden konnten, obwohl sie bereits erforscht sind, wurde behoben. 
  • Ein Fehler, bei dem der Auswahlkreis einer Einheit nach dessen Zerstörung dennoch sichtbar war, wurde behoben. 
  • Eine Absturzursache, die auftrat, wenn Aliens in bestimmten Situationen getötet wurden, wurde behoben. 
  • Ein Fehler bei der Kollisionsabfrage der Kamera im Zusammenhang mit den Wänden von variablen Räumen, wurde behoben. 
  • Ein Fehler, bei dem Aliens in der Koje hängen blieben, wurde behoben. 
  • Ein Fehler, bei dem C.R.A.T.E.s im Frachtraum nicht richtig entnommen werden konnten, wurde behoben. 
  • Ein Fehler, bei dem Fuzzys in manchen Fällen kein Gesicht hatten, wurde behoben. 
  • Ein Fehler im Zusammenhang mit der Controller-Menüsteuerung wurde behoben. 
  • Ein Fehler, bei dem fälschlicherweise der Kampf-Alarm ausgelöst wurde, wurde behoben.