Spacebase Startopia – Update v1.2 | Kalypso Media Blog

16. April 2021

Spacebase Startopia – Update v1.2

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[Dieses Changelog wurde am 5. Mai aktualisiert, um die Veröffentlichung von Update 1.2. für PS4/PS5 zu berücksichtigen.]

[VAL initialisiert…] 

[Zugriff gewährt…] 

[Heuchlerische Einführung wird geladen…] 

Commander!  

Ich freue mich, Ihnen Update 1.2 für Steam, PS4 und PS5 zu präsentieren. Damit erhält das Spiel eine ganze Menge Verbesserungen, so zum Beispiel eine Option mit der die Häufigkeit meiner Kommentare reguliert werden kann (unterstehen Sie sich!), Mülleimer für die Koje sowie eine Option zum Reduzieren der Spielgeschwindigkeit. Abgesehen von diesen und vielen weiteren Neuerungen und Verbesserungen enthält dieses Update natürlich auch eine Reihe von Bug-Fixes, basierend auf Ihren Reports.  

Vielen Dank, für die zahlreichen Rückmeldungen, das hilfreiche Feedback und all die Vorschläge, die unseren Entwickler-Droiden geholfen haben, die Raumstation weiter zu optimieren – sie waren die Basis für dieses Update.  

Eine Auflistung aller Änderungen finden Sie unten: 


Neue Features 

  • Option zur Einstellung der Häufigkeit von VALs Kommentaren 
  • Option zum Reduzieren der Spielgeschwindigkeit 
  • Globale Übersicht über den Inhalt aller Frachträume 
  • In der Koje wurden Mülleimer hinzugefügt 
  • Eine Platzierungshilfe für Gebäude wurde hinzugefügt 

Verbesserungen und Bug Fixes 

  1. Steuerung 
  • Beim Wechseln des Decks bleibt die Kamera auf gleicher Höhe 
  • Die Funktion, dass die Kamera bei jedem Handelsgeschäft automatisch zum Raumhafen springt, wurde deaktiviert 
  • Sich wiederholende Rezepte können jetzt in der Fabrik direkt eingestellt werden 
  • Die Controller-Steuerung der Benutzeroberfläche für die Forschung wurde verbessert 
  1. Missionen und Tutorial 
  • Beim ersten Start der Kampagne wird jetzt auf das Tutorial hingewiesen 
  • „Einführung: Bio-Deck“: Ein Fehler beim Anheuern von Dryaden wurde korrigiert 
  • „Der erste Kontakt“: Ein Fehler, bei dem das Schott zum Endboss nicht geöffnet wurde, wurde behoben 
  • „Systemausfall“: Ein Fehler, durch den Mech-Fabriken keine Mechs mehr erzeugen, wurde behoben 
  • „Eine spirituelle Reise“: Bomben erscheinen jetzt nicht mehr innerhalb bestimmter Räume 
  1. Müll 
  • Eine Info-Benachrichtigung wurde hinzugefügt, die über sich bildendes Ungeziefer informiert 
  • Drohnen jagen jetzt auch Ungeziefer, wenn sie nicht anderes zu tun haben 
  • Die Verteilung von Müll beim Bau von Räumen wurde optimiert 
  1. Benutzeroberfläche 
  • Die seitlichen Reiter beim Händler, der Fabrik und in den Einstellungen auf dem Bio-Deck werden jetzt automatisch geöffnet 
  • Der Drohnen-Reiter in der Sicherheitszentrale ist jetzt immer geöffnet 
  • Beim Biom „Seichte Gewässer“ sowie den entsprechenden Pflanzen wurden fehlende Pflanzensymbole hinzugefügt 
  1. Handel 
  • Das Händler-Stationsereignis wurde verbessert 
  • Hinweis für Händler-Ereignis wurde hinzugefügt 
  1. Allgemeine Verbesserungen 
  • Das Aussehen von Schiffen im Raumhafen wird jetzt zufällig bestimmt 
  • Taste für die Weiterleitung zum Anheuern von Arbeitern für unbesetzte Räume wurde hinzugefügt 
  • Objekte im Materiespeicher können jetzt direkt mit einem rechten Mausklick entpackt werden 
  • Piraten lassen jetzt Waren fallen, wenn sie besiegt werden, und das Ereignis „Höfliche Piraten“ wird jetzt mit ein wenig Energie belohnt 
  • Hassprediger lassen sich jetzt besser von normalen Hem’Netjer unterscheiden 
  • Fuzzys können jetzt mit Energie aufgerüstet werden 
  • Eine Markierung, die anzeigt, dass ein angestelltes Alien befördert werden möchte, wurde hinzugefügt 
  • Deko-Objekte wurden aus der Raumübersicht entfernt 
  • Verbesserung der visuellen Effekte 
  • Speicherverbrauch wurde reduziert 
  • Weitere Performance-verbesserungen und allgemeine Optimierungen [PS4/PS5]
  • Allgemeine Balancing-Verbesserungen 
  1. Bug fixes 
  • Ein Fehler, bei dem die öffentliche Lobbyliste nicht aktualisiert wurde, wenn der Host eines Koop-Spiels den Kampagnenlevel ändert, wurde behoben 
  • Verschiedene Fehler bei Lichtern und bei zu hell oder zu dunkel erscheinenden Objekten wurden behoben 
  • Einige flackernde Umrisse und Objekte wurden korrigiert 
  • Verschiedene Animationsfehler wurden behoben 
  • Ein Fehler, bei dem die Markierung im Tutorial sichtbar blieb, wurde behoben 
  • Das Verhalten der Pfeiltasten in der Benutzeroberfläche zum Speichern/Laden wurde angepasst 
  • Verschiedene Fehler im Handelsmenü wurden behoben 
  • Ein Fehler, bei dem Kommandopunkte im Tooltip für die Mech-Fähigkeit nicht korrekt angezeigt werden, wurde behoben 
  • Ein Fehler, bei dem Leviathane nach der Zerstörung einer gegnerischen Sicherheitszentrale schwebten, wurde behoben 
  • Ein Fehler, durch den das Symbol für eine blockierte Sicherheitszentrale über dieser sichtbar war, obwohl vor dieser genug Platz für einen Mech war, wurde behoben 
  • Ein Fehler, bei dem das Forschungslabor C.R.A.T.E.s wieder ablegte, wenn bereits an einem anderen C.R.A.T.E. geforscht wird, wurde behoben 
  • Einige fehlerhafte Forschungseffekte wurden korrigiert 
  • Ein Fehler, bei dem die Kampfforschung einen Dialog auslöste und keine weiteren Auswirkungen hatte, wurde behoben 
  • Ein Fehler, bei dem ein im Bau befindlicher Bankautomat Aliens blockierte, wurde behoben 
  • Ein Fehler, bei dem auf manchen Sektorgrenzen nicht gebaut werden konnte, wurde behoben 
  • Ein Fehler, bei dem Produkteinträge in der Fabrik verdoppelt wurden, wenn eine Forschung abgeschlossen wird, während die Benutzeroberfläche der Fabrik geöffnet ist, wurde behoben 
  • Fehlerhaftes Schlangestehen an den Liften wurde behoben 
  • Ein Fehler, der es Aliens ermöglichte, durch Gebäude zu gehen, wurde behoben 
  • Ein Fehler, der während KI/Multiplayer-Matches auf dem Bio-Deck Streifen im gezeichneten Gelände erzeugte, wurde behoben 
  • Fehler im Zusammenhang mit der Pflanzendichte auf dem Bio-Deck wurden behoben 
  • Die abgehackte Darstellung von Wasster anbestimmten Sektorgrenzen der Station wurde korrigiert 
  • Fehler mit überlappenden Info-Fenstern wurden behoben 
  • Einige Statistiken im Game-Over-Bildschirm wurden korrigiert 
  • Ein Fehler, bei dem deaktivierte Tasten im Hauptmenü hervorgehoben wurden, wurde behoben 
  • Ein Fehler im Zusammenhang mit der Abdeckung durch UV-Lampen in der Wachstums-Einblendung wurde korrigiert 
  • Ein Fehler, bei dem die Bestätigung zum Feuern eines Aliens weitere Versuche, dieses Alien zu feuern, blockiert, wurde behoben 
  • Ein Fehler, bei dem Fuzzy MKII und MK III in der Benutzeroberfläche des Frachtraums als normale Fuzzys gekennzeichnet wurden, wurde behoben 
  • Verschiedene Anpassungen, Korrekturen und Verbesserungen am Sound-Mix 
  • Ein Fehler, bei dem Bewegungs-Soundeffekte noch abgespielt wurden, nachdem der ausgewählte Mech zerstört wurde, wurde behoben 
  • Ein Fehler, bei dem Lautstärkeänderungen nicht zurückgesetzt wurden, wenn die Änderungen nicht angewandt wurden, wurde behoben 
  • Eine seltene Ursache für das Einfrieren der Simulation wurde behoben 
  • Tippfehler sowie zu lange Texte wurden korrigiert und Lokalisierungen wurden geklärt 
  • Ein Fehler, der eine Spalte im Boden erzeugte, wenn bestimmte Räume an der Wand platziert wurden, wurde behoben 
  • Ein Fehler im Zusammenhang mit der Platzierung von Pflanzen wurde korrigiert 
  • Ein Fehler, bei dem Aliens immer noch verhaftet werden konnten, während sie von der Station geworfen wurden, wurde behoben 
  • Der bei der Beförderung eines einzelnen Aliens angezeigte Preis der Beförderung wurde korrigiert 
  • [NUR Linux] Probleme beim Abspielen von Videos wurden behoben