Tropico 6 – Update 22 | Acuerdos Entre Amigos
Liebe Tropicaner,
Wir haben soeben Update 22 für Steam, PC, Xbox Series X|S, Xbox One und PlayStation 4|5 veröffentlicht.
Mit Update 22 haben wir das neue „Handelsposten“-Gebäude hinzugefügt, das es euch erlaubt, Waren an andere Spieler im Multiplayer oder an ausländische Supermächte zu schicken und Handelsrouten für diese Waren zu erstellen.
Darüber hinaus haben wir verschiedene andere Fixes in unserem Update-Repertoire.
Für weitere Details schaut euch bitte das vollständige Changelog unten an.
Neues Gebäude
- Das Gebäude „Handelsposten” wurde hinzugefügt und kann im „Verkehr & Infrastruktur“ Konstruktionsmenu gefunden werden
- Der Handelsposten ermöglicht es, Waren an ausländische Supermächte zu schicken, wodurch eine Handelsroute für diese Ware entsteht. Die Handelsrouten werden umso besser, je mehr Waren ihr verschickt. Im Mehrspielermodus kann der Handelsposten genutzt werden, um Waren an andere Spieler zu senden, die ebenfalls einen Handelsposten besitzen.
- Die „Mehr Proben” Gebäudeverbesserung verringert die Zeit, bis ihr wieder zu derselben Supermacht liefern könnt um -25%. Bestehende Abklingzeiten sind davon nicht betroffen.
Gameplay-Anpassungen
Die Piratenangriffe wurden angepasst. Sobald ein Gebäude mit Ressourcen zerstört wurde, plündern die Piraten die Ressourcen. Wenn genug Ressourcen geplündert wurden, verlassen sie Tropico wieder, wenn sie nicht vom Spieler besiegt wurden. Das Ausmaß der Plünderungen kann über die „Piraten-Schwierigkeit“ in den Sandbox-Einstellungen angepasst werden.
Diese Änderung basiert auf eurem Feedback, und sollte nun besser zum Piratenthema passen.
Fehlerbehebungen
- Es wurden einige Fehler mit alten zufällig generierten Kartencodes behoben, bei denen Landschaftsmerkmale und Ressourcen nach dem Laden verschoben waren.
- Einige Fehler mit der Straßenplatzierung, beim Abriss von Tunneln, wurden behoben.
- Ein Fehler, welcher dazu führte, dass Plantagen den „Multikultur“-Arbeitsmodus-Bonus erhielten, während sie pausiert waren, wurde behoben.
- Ein Fehler, welcher dazu führte, dass Soldaten aus Kasernen und Militärbasen während eines Angriffs nicht sofort zum Arbeitsplatz rannten, wurde behoben.
- Die Größe von Miliztrupps wurde von 5 auf 4 reduziert, so dass Polizeiwachen nun auch ohne das Upgrade „Zweite Schicht“ einen Trupp spawnen können.
- Ein Fehler, welcher dazu führte, dass Miliztrupps von Polizeiwachen spawnen konnten, ohne dass ein Verteidigungsminister im Spiel vorhanden war, wurde behoben.
- Ein Fehler, welcher dazu führte, dass die „Überlebenskünstler“-Errungenschaft nach Abschluss auf der Sandbox-Karte Acantilado Humeante nicht freigeschaltet wurde, wurde behoben.
- Ein Fehler, welcher dazu führte, dass der Arbeitsmodus „Goldenes Tafelsilber“ des Gourmetrestaurants fälschlicherweise einen Bonus auf das Ansehen bei den Supermächten gab, wurde behoben.
- Mehrere Fehler mit dem Arbeitsmodus „Fisch anlocken“ in der Schnorchelbucht wurden behoben. Außerdem wurde eine Anzeige für die Wiederauffüllungsrate der Fischvorkommen hinzugefügt.
- Ein Fehler, welcher dazu führte, dass der „Nur Touristen“-Button in der Benutzeroberfläche von Touristengebäuden auftauchte, wo er bereits redundant war, wurde behoben.
- Ein Fehler, welcher dazu führte, dass die Radiodurchsagen für Wahrzeichen nicht abgespielt wurden, wenn sie innerhalb von weniger als 1 Jahr gebaut wurden, wurde behoben.
- Ein Fehler, welcher dazu führte, dass die Ethnizität der Babys zufällig und unabhängig von ihren Eltern war, wurde behoben.
- Ein Fehler mit nicht plausiblen Werten in den Arbeitsmodusbeschreibungen des Kindheitsmuseums wurde behoben.
- Ein Fehler, welcher dazu führte, dass der Löschhubschrauber noch benutzt werden konnte, während die Feuerwache pausiert war, wurde behoben.
- Ein Fehler, welcher dazu führte, dass Schutt unter stapelbaren Gebäuden erschien, wenn neue Stapel hinzugefügt wurden, wurde behoben.
- Ein Fehler, welcher dazu führte, dass das Dock auf zufällig generierten Karten fälschlicherweise auf dem Meer platziert wurde, wurde behoben.
- Ein Fehler, welcher dazu führte, dass verschiedene Requisiten in einigen Gebäuden nicht angezeigt wurden, wurde behoben.
- Ein Fehler, welcher dazu führte, dass die Konsequenzen beim Beenden der Arbeitsschicht unter bestimmten Umständen (z.B. während einer Eskalation durch Industrielle) mehrfach angewendet wurden, wurde behoben.
- Ein Fehler, welcher dazu führte, dass obdachlose Bürger ihr zuletzt besuchtes Gebäude nicht verließen, während die Verordnung „Hütten? Nein Danke!“ aktiv war, wurde behoben.
- Ein Fehler, welcher dazu führte, dass Besucheragenten stecken blieben, nachdem ein Gebäude über die Interaktionstaste „Neu platzieren“ verlagert wurde, wurde behoben.
DLC-Fehlerbehebungen
- [Caribbean Skies/Festival DLC] Ein Fehler, welcher dazu führte, dass Ballonfahrten und Fahrkartenschalter Tropicaner als Besucher akzeptierten, obwohl es sich um Gebäude nur für Touristen handelt, wurde behoben.
- [New Frontiers DLC] Ein Fehler, welcher dazu führte, dass eine dritte Ebene des Kapselhotels nur 5 statt 6 Besucherplätze hinzufügte, wurde behoben.
- [New Frontiers DLC] Ein Fehler, welcher dazu führte, dass die Mond-Weltraummission Katastrophen für immer verhinderte und aktiviert wurde, obwohl Katastrophen in Sandbox-Spielen deaktiviert sind, wurde behoben.
- [New Frontier DLC] Ein Fehler, welcher dazu führte, dass alle Einwanderer, die durch die „Aufnahmen am Drehort“-Quest auf die Insel kamen, männlich waren, wurde behoben.
- [Going Viral DLC] Ein Fehler, welcher dazu führte, dass die Zufriedenheitsreduzierung für die rote Panikstufe nicht korrekt funktionierte, wurde behoben.
Multiplayer-Fehlerbehebungen
- Einige grafische Fehler beim Speichern und Laden eines Multiplayer-Savegames während einer Dürre oder eines Gewitters wurden behoben.
- Ein Fehler, welcher dazu führte, dass die Aufgabenliste im Mehrspielermodus nicht korrekt funktionierte, wurde behoben.
- Ein Fehler, welcher dazu führte, dass Spieler manchmal die Position wechselten, nachdem ein Multiplayer-Savegame geladen wurde, wurde behoben.
- Ein Fehler, welcher dazu führen konnte, dass es beim Laden von großen Multiplayer-Spielen zur Desynchronisation kommt, wurde behoben.
- Ein Fehler, welcher dazu führte, dass die „Reparieren“-Schaltfläche angezeigt wurde, nachdem man auf den Palast oder Außenposten eines Gegners geklickt hatte, wurde behoben.
Sonstiges
- Mehrere Lokalisierungskorrekturen und -verbesserungen, insbesondere im Hinblick auf das Feedback der russischen Modding-Community.
- Mehrere seltene Fehler, die zu beschädigten Savegames führen konnten, wurden behoben.
- Ein seltener Absturz nach der Auswahl einer Option im Dialog, der beim Laden eines Savegames mit verschiedenen Mods angezeigt wurde, wurde behoben.
- Mehrere weitere Absturzursachen wurden behoben.