Double Feature: Milestones 2013 & 2012 | Kalypso Media Blog

6. Juli 2021

Double Feature: Meilenstein 2013 & 2012

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Meilenstein 2013: Ein digitales Label in einer erfundenen Sprache…geht das?

Diese Woche steht unser #15YearsOfKalypso-Rückblick zu den Meilensteinen 2013 und 2012 ganz im Zeichen der Gründung, Entwicklung und des Wachstums. Was meinen wir damit? Kalypso Media wurde 2006 gegründet – das stimmt – doch die Jahre 2013 und 2012 brachten jede Menge Neuerungen mit sich. Nicht zuletzt auch durch die Gründung von Kalypso Medias Digital Label Kasedo Games.

In unserem Meilenstein für das Jahr 2016 hat Kasedos PR, Marketing und Produktmanager Patrick Cahill bereits ein wenig aus dem Nähkästchen geplaudert. Zur eigentlichen Entstehung von Kasedo Games 2013 hat nun Kalypso Media Gründer und Geschäftsführer Simon Hellwig selbst seine Erinnerungen geteilt!

Kalypso Medias Digital Label wurde 2013 mit dem Ziel, Indie Studios mit der digitalen Distribution ihrer Titel zu unterstützen, gegründet. Während sich Kalypso auf Vollpreistitel konzentrierte, konnte unser digitales Label die Spiele im mittleren Preissegment erfolgreich abdecken.

Zunächst nur probeweise, dann aber mit zunehmend größeren Erfolgen etablierte sich das digitale Label nach und nach mit Titeln wie Crowntakers, Rise of Industry und zuletzt mit ihrem bisher größten Erfolg Warhammer 40,000: Mechanicus.

Fun Fact: Der Name Kasedo Games entstand offiziell erst 2019/2020… inoffiziell aber schon wesentlich früher. „Kasedo“ bedeutet Kassette. Aber nicht in einer gewöhnlichen Sprache, sondern in der Plansprache Esperanto! Bonus-Fact: Es gibt sogar Bücher (die Bibel) und Programme (Firefox, Open Office) auf Esperanto und immer noch sprechen weltweit bis zu 2 Millionen Menschen die künstlich erschaffene Sprache – die als Zweitsprache zum Zweck der internationalen Verständigung erschaffen wurde. Was sollte also besser passen, zu einer Firma die Games veröffentlicht, die überall auf der Welt Spieler verbinden.

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Kasedo Games nächster Erfolgshit steht bereits in den Startlöchern, denn mit City of Gangsters könnt ihr euer eigenes Verbrechersyndikat errichten. In den Vereinigten Staaten der 1920er Jahren startet die Prohibition und die Bürger lassen ihr hart erarbeitetes Geld in eure Taschen fließen, um an den verbotenen Alkohol zu kommen, den ihr in euren illegalen Destillerien produziert. Allerdings wird euch nichts geschenkt, denn eure Rivalen und die Polizei ist euch dicht auf den Fersen.

Eine Reihe an erklärenden Videos zu City of Gangsters findet ihr hier (in Englisch).



Meilenstein 2012: Frauenpower und Quality Assurance

Nicht nur 2013 gab es eine wichtige Gründung. In unserem #15YearsOfKalypso Rückblick werdet ihr feststellen, dass die Ursprünge unserer heutigen Customer Communications-Abteilung im Jahr 2012 liegen – im Ernst!

Die Führungsposition dieser Abteilung hat Dr. Bettina Albert inne, die im Jahr 2012 bei Kalypso Media als Praktikantin startete und bald darauf ihre eigene Stelle bekam. Zum ersten Mal gab es eine dedizierte Person für unsere Social-Media-Kanäle. Ab diesem Zeitpunkt begannen die Entwicklung und das Wachstum unserer Kommunikation mit euch – über die zunächst getrennten Bereiche von Social Media, Support und Community Management bis hin zur jetzigen Customer Communications Abteilung, die alle drei Bereiche unter sich vereint. Mit einem Team aus 6 festen Mitarbeitern und wechselnden Praktikanten ist Head of Customer Communications Dr. Bettina Albert auf eure Fragen und euer Feedback bestens vorbereitet.

Bonus-Fact: All unsere Kommunikationsteams, das heißt, PR, Marketing und Customer Communications arbeiten eng zusammen und werden von einer absoluten Powerfrau geleitet: International Marketing Direktorin Dr. Anika Thun.

Das war aber noch nicht alles, was im Jahr 2012 seinen Anfang nahm, denn im selben Jahr fiel der Startschuss zum massiven Ausbau unserer QA-Abteilung, die damals noch aus nur einer Person bestand. Mittlerweile dürfen wir uns bei Kalypso Media über ein QA-Team aus 7 festen Mitarbeitern freuen, die tatkräftig durch Praktikanten unterstützt werden und sich mit viel Liebe, Probezocken und Fleiß um unsere und eure Spiele kümmern und die Kommunikation mit unseren externen QA-Testern steuern.

Durch die Erweiterung unserer QA-Abteilung sind wir nicht mehr nur auf externe Anbieter angewiesen, sondern in der Lage, selbst für ein hohes Level an Qualität in unseren Spielen einzustehen und damit einen weiteren wichtigen Baustein für den Ausbau unserer Games as a Service-Philosophie geschaffen zu haben!

Habt ihr Meilensteine verpasst, wollt sie erneut lesen oder wartet auf die nächsten? Haltet ein Auge auf die 15 Jahre Kalypso Media-Kategorie hier in unserem Blog und unsere Social-Media-Kanäle! Dort findet ihr nicht nur Meilensteine, sondern auch Fun Facts, alles rund um Kalypso Media, unsere Studios und unsere Spiele.