A new Update (v1.12) for Commandos 2 - HD Remaster has been released! | Kalypso Media Blog

18. September 2020

Ein neues Update (v1.12) für Commandos 2 - HD Remaster wurde veröffentlicht!

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Commandos,

erneut vielen Dank für euer bisheriges Feedback.
Wir haben hart daran gearbeitet, das Spiel noch weiter zu verbessern und wir freuen uns, das Update v.1.12 anzukündigen, das heute veröffentlicht wird. Es sind nun mehr Speicherplätze vorhanden und es wurden zahlreiche Bug-Fixes durchgeführt, die dank des wertvollen Feedbacks der Community aufgespürt werden konnten.

Die umfangreiche Liste mit allen Details hier zum Nachlesen:


Verbesserungen und Neues:

  • Hinzugefügt: die Speicherplätze wurden auf 20 und die Schnellspeicherplätze auf 3 erhöht
  • Hinzugefügt: Gamepad-Nutzung ist jetzt möglich.

Fehlerbehebung

  • Behoben: Bonustagebuch erscheint nicht auf dem Bildschirm oder bleibt beim Spamming der Maustasten stecken.
  • Behoben: Langsame Ladezeit beim Laden eines Savegames aus dem Pausenmenü.
  • Behoben: Einige Feinde wurden beim Drücken von F11 nicht umrissen.
  • Behoben: Beim Betreten der zweiten Ebene des Eiffelturms wurde ein schwarzer Hintergrund angezeigt.
  • Behoben: Beim Navigieren durch das Notizbuch wurden falsche Elemente angezeigt.
  • Behoben: Zufällige Ziele oder Gegenstandsbeschreibungen konnten nicht mit der rechten Maustaste oder durch Drücken von ‚Esc‘ geschlossen werden.
  • Behoben: Falscher Mauszeiger wurde auf der Spitze des Eiffelturms platziert.
  • Behoben: Platzhaltertext wurde in einigen Bereichen in Spanisch angezeigt.
  • Behoben: Die Kamera-Benutzeroberfläche wurde beim Betreten eines Fahrzeugs während des Spiels nicht angezeigt.
  • Behoben: Zufälliger unendlicher Ladebildschirm in der Mission The Giant in Haiphong.
  • Behoben: Kleine grafische Artefakte bei maximaler Zoomstufe.
  • Behoben: Grafische Artefakte im Bild-in-Bild-Fenster.
  • Behoben: Soldat Smith geht in der Mission ‚Rettung des Soldaten Smith‘ nicht zum Funkgerät.
  • Behoben: Mehrere Stapelprobleme im Inventar.
  • Behoben: Charaktere und Tiere auf der Wasseroberfläche waren nicht sichtbar.
  • Behoben: Problem, bei dem einige Ziele nicht als abgeschlossen angekreuzt wurden, wenn die erforderliche Bedingung erfüllt war.
  • Behoben: Der Mauszeiger wurde bei niedrigen Auflösungen verschoben.
  • Behoben: Feindliche Sichtkegel und Sichtkegelmarkierung wurden auf der Wasseroberfläche nicht korrekt angezeigt.
  • Behoben: Green Beret wurde nach dem Laden eines Spielstandes nicht korrekt als verschüttet angezeigt.
  • Behoben: Gelbe Markierung wurde nicht im Inneren des Eiffelturms in der Mission „Brennt Paris?“ angezeigt.
  • Behoben: Charaktere werden außerhalb des Autos angezeigt, wenn man auf dem Beifahrersitz oder hinter dem Fahrer sitzt.
  • Behoben: Das Fadenkreuz des Scharfschützen bewegt sich nicht, während er auf einen Feind zielt.
  • Behoben: Niedrig auflösende Texturen in einigen Bereichen des U-Bootes in der Mission ‚Weißer Tod‘.
  • Behoben: Die Kamerakontrolle wird jetzt auf F8 statt auf F12 verschoben, so dass sie die Steam-Funktionen nicht mehr stört.
  • Behoben: Stolperdraht wurde nach dem Laden eines Speicherstandes verpixelt dargestellt.
  • Behoben: Einige Minen wurden in der Mission ‚Private Smith retten‘ teilweise nicht angezeigt.
  • Behoben: Einige Feinde waren beim Schießen aus einem Fenster nicht sichtbar.
  • Behoben: Zufällig friert das Inventar ein, wenn Munition zwischen dem Charakter und betäubten Soldaten getauscht wurde.
  • Behoben: Einige Tieranimationen wurden fehlerhaft angezeigt.
  • Allgemeine Verbesserungen des Gameplays, der Grafik und der Maskierung.
  • Zusätzliche Fehlerbehebungen und Verbesserungen.

Commandos 2 HD Remaster Known Issues (v.1.12)

Diese Fehler sind bekannt, werden bereits bearbeitet und mit den nächsten Updates behoben:

Grafik:

  • Einige sporadische grafische Fehler.
  • Bei einigen Fahrzeugen, wie z.B. Zügen, fehlen kleinere Animationen, wie z.B. rotierende Räder.
  • Die allgemeine Leistung wurde verbessert. Weitere Optimierungen sind im Gange.
  • Picture-in-Picture hat noch einige Artefakte und fehlende Assets, die gelöst werden müssen, z.B. Türen, Charakterschatten.
  • Wenn ihr ein Flackern feststellt, stellt bitte die Spielauflösung auf die native Bildschirmauflösung eures Monitors ein. Wenn ihr dies nicht richtig tun können, stellt das Spiel zunächst auf den Fenstermodus ein und ändert dann die Auflösungseinstellungen auf die native Auflösung.

Gameplay:

  • Bei Problemen mit Savegames oder beim Überspringen von Missionen überprüft bitte, ob sich euer Savegame-Ordner/Spiel nicht auf einer externen, sondern auf einer internen Festplatte befindet.

Originalspielbezogene Bugs oder Änderungen:

  • Hervorgehobene Leitern, Fenster und Türen sind nicht immer korrekt ausgerichtet.