The Inquisitor | Update 1.1 | Kalypso Media Blog

14. März 2024

The Inquisitor | Update 1.1

The Inquisitor Update 1 1

Inquisitoren,

Wir haben soeben Update 1.1 auf PC (Steam, Microsoft Store und Epic Games Store), PlayStation 5 und Xbox Series X|S veröffentlicht, welches neue Gameplay-Optionen zum Überspringen von Rätseln, Automatisieren von QTE und mehr hinzufügt. Das Update adressiert außerdem verschiedene Gameplay-, allgemeine und visuelle Probleme.

Das vollständige Changelog findet ihr unten.

Hinweis: Alle neuen Funktionen und Fehlerbehebungen sind auch in der Demo enthalten. Die Demo wird zusammen mit dem Hauptspiel aktualisiert.

The Inquisitor Intro Inquisitor Book ULTRA Wide Version

Neue Features für Story-Liebhaber: (Neue Einträge im Gameplay-Reiter der Optionen)

  • Lichtstrahlen ausblenden: Lichtstrahlen können jetzt über eine Einstellung deaktiviert werden. Die allgemeine Navigation zu anderen Bezirken ist weiterhin möglich. Lediglich die Lichtstrahlen, die nicht auf Tore zu Bezirken verweisen, an den Toren der Nicht-Bezirke sind deaktiviert.
  • Überspringbare Rätsel: Rätsel können jetzt übersprungen werden. Sobald dies auf „An“ gestellt wurde, erscheint bei jedem Rätsel eine neue Eingabe, die das Rätsel automatisch auflöst, sobald sie gedrückt wird.
  • Einfacher Kampfmodus: Jeder Feind kann mit einem Treffer besiegt werden, wenn die Einstellung auf „An“ gestellt ist.
  • Automatische QTEs: Sobald die Option „An“ aktiviert ist, werden alle QTEs automatisch abgeschlossen.

Fixes

Spielablauf

  • Ein Problem, durch das die „Plage“ Fähigkeit nicht wieder erschien, nachdem Mordimer in der Unwelt gestorben war, wurde behoben.
  • Ein Problem, das dazu führte, dass NPCs während Eskortaufgaben stecken blieben, wurde behoben.
  • Ein Problem, durch das Mordimer, wenn er von einem NPC geschubst wurde, durch Treppenstufen glitchte, wurde behoben
  • Ein Problem, das dazu führte, dass der Lichtstrahl vor dem Rathaus nicht angezeigt wurde, wurde behoben.
  • Ein Problem, das dazu führte, dass die Aufgabe „Finde das Lagerhaus der Gebrüder Finkelstein“ nicht aus dem Aktive-Aufgaben-UI entfernt wurde, wurde behoben.
  • Ein Problem in der Kathedrale wurde behoben, das dazu führte, dass eine Zwischensequenz nicht richtig ausgelöst wurde, wenn der entsprechende Wegpunkt erreicht wurde.
  • Ein Problem, das dazu führte, dass die Kamera während dem Belauschen im Hafen durch den Boden fiel, wurde behoben.
  • Ein Problem, das dazu führte, dass Dialoge in der Klinik nicht übersprungen werden konnten, wurde behoben.
  • Ein Problem, das dazu führte, dass der Vampir durch Objekte hindurch angriff, wurde behoben.
  • Ein Problem, das dazu führte, dass sich ein Boss durch Objekte bewegen konnte, wurde behoben.
  • Ein Problem, das die Interaktion mit einem Schrein während der Jagd auf Jonas verhinderte, wurde behoben.
  • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass die Brut des Ater durch die Treppe bei den Splittern in der Unterwelt glitchte.

Generelles

  • Ein Problem, das dazu führte, dass Mordimer nach den End-Credits für kurze Zeit angezeigt wurde, wurde behoben.
  • Ein Problem, das dazu führte, dass ein Mönch in der Bibliothek im Boden stecken blieb, nachdem er seine Voiceline beendet hatte, wurde behoben.
  • Ein Problem, das dazu führte, dass ein NPC im Verlies im Boden versank, wurde behoben.
  • Ein Problem, das zu fehlenden Untertiteln in einem der Enden führte, wurde behoben.
  • Ein Problem, das dazu führte, dass Mordimer verschwand, wenn man rapide die Grafikeinstellungen änderte und zum Hauptmenü zurückkehrte, wurde behoben.
  • Ein Problem, das dazu führte, dass das Spiel nicht mehr reagierte, wenn man rapide die Upscaling-Optionen änderte, wurde behoben.
  • Ein Problem, das dazu führte, dass das Spiel nicht mehr reagierte, wenn die grafische Qualität in der Unwelt geändert wurde, wurde behoben.

Visuelles

  • Ein Problem, das dazu führte, dass die Voiceover-Lautstärke der Stadtwache im Vergleich zu anderen NPCs leiser war, wurde behoben.
  • Einige Lautstärkepegel von Soundeffekten wurden angepasst.

Errungenschaft

Ein Problem, das dazu führte, dass die Errungenschaft „Meisterlicher Inquisitor“ freigeschaltete Trophäen nicht korrekt erkannte, wurde behoben.

The Inquisitor Cathedral Beauty Shot ULTRA Wide Version